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Startseite - Spiel - PC / Konsole - Dropteam (PC)
Dropteam (PC)
Spiele - PC- und Konsolenspiele

Titel: Dropteam
USK: ab 12
Verlag: CDV Software Entertainment AG / Kalypso, erschienen 2007

Eine Besprechung / Rezension von Jürgen Eglseer
(weitere Rezensionen von Jürgen Eglseer auf fictionfantasy findet man hier)

Das taktische Panzerspiel "Dropteam" spielt mit einem futuristischem Hintergrund. Auf diversen Planeten, die sich nicht nur bezüglich des Terrains, sondern auch mit Schwerkraft und Atmosphärendichte unterscheiden, hüpft man von einem Einsatz zum nächsten. Verschiedene Fahrzeuge stehen dem Spieler hier zur Verfügung, ebenso gibt es Kampangen, die man 'zu Fuss' erledigen muss. Man kann zu seinem Konto verschiedene Fahrzeuge hinzufügen, die auch zusätzlich noch individuell konfigurierbar sind.

Schön sind die riesigen weiten Flächen, die dem Spieler zur Verfügung stehen. Ob radioaktive Wüsten nach einer Antimaterieexplosion oder dichte Dschungel, kaum eine Landschaftsform fehlt hier. Die Karten sind bis zu 10.000 Quadratkilometer groß - man kann sich also ziemlich gut austoben.
Ob das allerdings auf Dauer Spaß macht, das bleibt fraglich, denn das größte Manko des Spieles ist die Steuerung der einzelnen Panzer - wer keinen Joystick besitzt, muss seine Hände um die Hälfte verkleinern, um mit den Fingern die entsprechenden Fahrkontrollen bedienen zu können: Die passenden Tasten liegen so nahe beieinander, dass man nach kurzer Zeit einen Krampf in den Fingern bekommt.
Das taktische Herumfahren einzelner oder mehrerer Fahrzeuge ist mittelmäßig spannend - man kann sowohl in einer Mehruserumgebung von bis zu 16 Spielern im LAN, im Internet oder auch einzeln gegen eine KI spielen. Zwar werden die Möglichkeiten von "Dropteam" von anderen gelobt, bei mir ist der Funke jedoch bislang nicht übergesprungen. Vielleicht lag es wirklich an der komplizierten Steuerung von Fahrzeugen, verschiedenen Ansichten und Zooms.


Copyright der Grafiken: Kalypso

Was die Technik betrifft, bleibt "Dropteam" im normalen Rahmen. Das Windows-Betriebsystem (XP oder Vista) benötigt als Mindestausstattung 512 MB Arbeitsspeicher, einen 1.6-Ghz-Prozessor, eine Direct-X9-Grafikkarte mit mind. 128 MB Speicher sowie 1.2 GB Speicherplatz auf der Festplatte (auf meinem System genügten etwas über 800 MB). Wer allerdings die in Echtzeit gerenderten Landschaften in voller Pracht sehen möchte, muss natürlich mit entsprechend größeren Systemen aufwarten; allerdings ist das Spiel recht gut auch auf einem handelsüblichen Laptop in der Arbeitspause zu spielen.
Das zum Spiel notwendige Handbuch ist leider nur als PDF auf der Spiel-CD enthalten.

Schlussendlich ein taktisch interessantes, jedoch mit Mängeln in der Steuerung umgesetztes Panzerspiel mit futuristischer Hintergrundgeschichte - das Spiel könnte aber auch ohne diese funktionieren...

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