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Phantast
| Two Worlds II |
| Spiele - PC- und Konsolenspiele | |||||
Fünf Jahre nach den Ereignissen im ersten Teil des Spiels "Two Worlds": Nach dem apokalyptischen Krieg der vier Elemente Feuer, Wasser, Luft und Erde erholt sich die Welt Antaloor nur schwer von den Verwüstungen. Auch ihre Völker mussten schwer unter dem fürchterlichen Krieg leiden. Doch obwohl ganz Antaloor kurz vor der völligen Vernichtung stand, versucht der dunkle Fürst Gandohar wieder, die Macht an sich zu reißen. Ihm zuhilfe ist unfreiwillig die Menschenfrau Kyra, die das Erbe einer fast ausgestorbenen, übermächtigen Rasse in sich birgt. Mithilfe dieser Erbanlagen will Gandohar wieder Macht über die Elemente erlangen. Der Vorläufer des vorliegenden Spieles "Two Worlds" hat die verschiedensten Rollenspieler begeistert. Aufgrund der guten Umsetzung der Geschichte, des Gameplays sowie der spannenden Szenen wurde Two Worlds 1 schnell beliebt. Der Nachfolger, Teil 2, musste dadurch in große Fußstapfen treten, um die vielfältigen Erwartungen erfüllen zu können. Die Programmierer bei TopWare haben sich dann auch sichtlich Mühe gegeben, das gute Konzept des ersten Teiles nicht über den Haufen zu werfen, sondern konsequent zu verbessern. Wichtig für ein gutes RPG sind die Variabilität des Charakters wie auch dessen Möglichkeiten. Hier hat man sehr tief in die Trickkiste gegriffen. Das beginnt schon bei der Gestaltung seines Helden, der in Sachen Äußerlichkeit in jeder Hinsicht verändert werden kann. Die Bewegung des Charakters kann in Gehen, Laufen, Springen, Reiten, Segeln, Schwimmen und sogar Teleportieren aufgegliedert werden. Hinzu kommen noch einige Varianten. "Two Worlds" kann man den roten Faden entlang spielen, der aufgrund der Hintergrundgeschichte vorgegeben ist. Man muss es aber nicht. Wenn man möchte, verlässt man seinen Quest und beginnt irgendwo auf der großen Karte Abenteuer zu erleben, die Gegend zu erforschen und seine Fähigkeiten zu verbessern. Hier ist auch ein weiterer flexibler Bereich des Spieles: Man schlüpft nicht wie in vielen anderen Games in eine von mehreren vorgegebenen Klassen - sei es Krieger, Magier, Dieb und so weiter. In "Two Worlds II" ist man ganz einfach Held. Im Laufe des Spieles kann man die verschiedensten Fähigkeiten erlernen oder verbessern - in allen Bereichen. Man kann frei wählen, ob man ein perfekter Magier sein möchte, oder ob man doch lieber von jedem ein bisschen was lernen möchte. Der Spielercharakter entwickelt sich also. Die Nebenfiguren im Spiel sind sehr interaktiv, sie reagieren auf die Bewegungen des Helden; wenn man an ihnen vorbeirennt, sie anschubst, agieren sie erbost. Sie nehmen Rücksicht auf aggressives Verhalten oder das Gegenteil davon. Wenn man zum Beispiel einem Trupp Wachen etwas blöde kommt, werden diese wütend. Tritt man dann den Rückzug an, beruhigen sie sich auch langsam wieder. Besonders gefallen hat mir in "Two Worlds 2" die vielfältige Spielewelt im Spiel. Hier wurden offenbar den Programmierern keine Grenzen gesetzt. Auf Marktplätzen bekommt man die Möglichkeit, allerlei Brett- und Würfelspiele zu spielen. Wenn man sich ein Instrument, beispielsweise eine Laute oder eine Flöte, kauft, kann man den Helden das Instrument tatsächlich spielen lassen - anhand der Eingaben des Spielers. Hier kann man mit etwas Übung tatsächlich so etwas wie eine Melodie hinbekommen, ich war da aber eher unbegabt. Zu guter Letzt: die Umgebung, in der sich der Held bewegen muss. Zahlreiche Kameramöglichkeiten erweitern das Blickfeld, Licht und Schatten werden hier realtime gerendert. Ebenso die Bewegungen der zahlreichen Personen, und trotzdem ist die notwendige Leistung eines handelsüblichen PCs durchaus ausreichend, das Spiel in flüssiger Form durchzugehen. Bezaubernde kleine Details, die verschiedensten in sich passenden Umgebungsvarianten schaffen eine tolle und außergewöhnliche Atmosphäre. Man mag es mittlerweile glauben, der Rezensent schwärmt. Und das zu Recht, Two Worlds II hat mich ziemlich begeistert und ist jedem RPG-Fan wärmstens empfohlen. Für den Preis bekommt man unendlichen Rollenspiel-Spaß in einer sehr gut gestalteten Umgebung mit einem umfassend überzeugenden Gameplay. Meine Bewertung: 9 von 10 Punkte Spiel bei Amazon bestellen
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a hatte ich natürlich nicht gesucht, sond...


